资源列表
imageProc
- 显示位图并统计直方图 同时可以均衡化的强大程序
superresolution_v_2.0
- 超分辨重构,使用插值算法实现。 由主文件和其他功能函数组成,附有详细说明
6113213822120085261419154416375
- SML映射规则的期望误差一定不会小于GML映射规则的期望误差。而且从算法实现上也可以看出,SML映射规则是一种有偏的映射规则,某些范围的灰度级会被有偏地映射到接近开始计算的灰度级;而GML映射规则是统计无偏的,从根本上避免了上述问题的出现。通过分析可以看出GML映射规则总会比SML映射规则更能体现规定直方图的意图,而且通常产生的误差只有SML映射规则的十几分之一
avicapTracker
- 使用visualC++開發webcam追踪移動的物體
maxroad
- 适合用于解决最大段和子问题 希望对大家有用
andy_pink_dxsdk_Doc_and_source_1-13
- 英國工程師andy_pink,使用dxsdk8開發3d程式,1-13章,包含英文說明書,簡體中文翻譯及繁體中文翻譯,是3d程式設計師最好的入門範例
ransetideshuliangtongji
- 基于MATLAB的数字图像处理程序,给出一幅染色体图像,通过边缘检测,及腐蚀等算法统计出染色体的数量。
Multitexturing
- 该程序指导您如何在OpenGL着色语言所编制的程序中应用Multitexturing(多纹理)技术。该技术是实现很多效果的基础。
BumpEffect
- 利用OpenGL着色语言实现了不平整表面效果的简单模拟。该程序说明了如何将模式应用于物体之上,而不需要通过纹理来实现。
fengbi
- 判断车牌字符是否封闭,算法比较简单,但测试表明:较为有效。
designtostudent
- 彩色图像分割,直方图均衡化,阈值分割算法
cvery_856394976
- 数字图像分割,基于傅立叶变换的图像分割,车牌识别的定位分割
