资源列表
zhendonghua
- 基于OPENGL的帧动画实现,由VC++编写
shadowvolumes.tar
- 演示使用Opengl实现阴影,使用流行的阴影值技巧
cglighting-1.tar
- implement dynamic lightmaps in OpenGL with multitexturing
dynamiclightmaps.tar
- This article provides an introduction to writing pixel shaders with the Cg shader programming language and using them in OpenGL with the ARB_fragment_program extension
6feab176-4b44-4e7e-a6ea-987e84fa1fd0
- 本书是第一本也是唯一一本详细介绍LOD(Level of Detail)的书。本书介绍了LOD的理论和多种实现的算法,讨论了LOD的实际应用,包括游戏编程中的优化、地形的优化等。本书是所有从事计算机图形领域的专业人士所必须参考的书,包括计算机游戏编程、医学可视化、计算机辅助设计,以及虚拟现实系统等等。
demo
- 这是我从书上下的针对ARM操作的一个简单的源嘛,很适合入门的同学们
C++ProgramingDesiger
- THIS A GOOD BOOK
singularity_detection
- 小波去噪声的软阈值去噪声方法,经过测试可以使用!
GraphExp
- 计算机图形学基础的课程设计,希望对你有所帮助
00000
- 图像的巴特沃思高通滤波matlab代码 对图像进行锐化滤波
chepaidingwei
- 对照片进行灰度处理,定位照片中的车牌号,最后输出车牌号
OpenGL
- opengl入门,欢迎下载,我总结了很长时间,希望对朋友们有所帮助
