资源列表
opengl
- 读取三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树!!可以借鉴一下哦!
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
Fly-byAnimationwithMicroDEM
- 以數 值高程模型提供三維架構,由影像提供畫素材質,製作地形模擬動畫以視覺方式展現,能提供使用者藉由動畫快速地理 解地形資訊與空間架構。
NeHe.OpenGL.Tutorial
- NeHe的OpenGL学习教程非常经典。提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本。现将VC++6.0版本源码上传,供大家学习参考!
PictureEncodinginMatlab
- 通过算法对图像进行编码,从而减小图像的大小便于传输,然后在接收端对图像进行解码。
2005128225110
- MATLAB数字图像处理书籍,有参考价值
SimpleBox
- 简单天空盒:封装天空盒可以在类内载入图片及显示天空
moexample
- Mapobject 做的地理信息系统,包括地图放大、缩小、漫游、属性信息查询、鹰眼等
view3ds
- 一个能把3ds文件转成opengl 格式的文件
[NeHe.OpenGL.Tutorial]
- 在Visual C++中 能够读取并显示3DS文件
VC6.0zhushou
- 在visual C++中,使用ATUOCAD ARX 来对AUTO2002进行二次开发
Hibernate_3.2
- 在visual C++中,使用ATUOCAD ARX 来对AUTO2002进行二次开发
