资源列表
SequentialTracking
- 基于序贯蒙特卡罗方法的人体跟踪程序,对于学习蒙特卡罗粒子滤波器的人有重要参考价值。
3D-PALL
- 该程序可实现工程上三面视图变换及轴侧图变换; 程序介绍(含数据文件) 一.实现步骤 1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。 2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。 其中DJ为立体的点集矩阵; T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1
dwg2dxf-2.1.tar
- dwg to dxf 转换 d wg to dxf 转换 dwg to dxf 转换
2D-tran
- 本程序可实现二维图形的平移、旋转、错切、反射、比例等变换。
contourlet_Decomposition_AND_Recomposition
- contourlet对LENA512灰度图的LP,DEF分解与系数重构代码,经过调试.
333
- 将图像从图像坐标系到世界坐标系的转换 将图像从图像坐标系到世界坐标系的转换
Single
- 该程序可实现单个凸多面体图形的消隐,算法采用了计算外法线与视线夹角来判断平面可见性的方法。
ALL_Line
- 该程序可实现直线生成的各种算法,如DDA法、Bresenham法、中点法等;还可实现图形区域的填充等。
OpenGLLight
- 一个用VC结合OpenGL写的超酷的光照,并有解释
QuXian
- 一个示波器模拟,就像是windows里面的任务管理器。
gdi
- gdi的一些操作,都是很基本的一些功能,希望对大家有帮助。
Bezier
- 描述了Bezier曲线的算法与程序实现
