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  1. SimpleHLSLShaderTutorial

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  2. simple HLSL Shader Tutorial.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:322.75kb
    • 提供者:王妮妮
  1. pore

    0下载:
  2. mathmatic 5 编的程序--可以物质的孔隙率和连通性
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:465.38kb
    • 提供者:潇遥
  1. myOcean

    0下载:
  2. 用Shader语言实现的海浪效果,是根据网上代码改写的。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:305.49kb
    • 提供者:决云
  1. DVI-d

    0下载:
  2. 详细讲解了DVI接口的不同类型,包括和VGA的定义
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:142.19kb
    • 提供者:滕波
  1. 3330+2020DVB

    0下载:
  2. 用3330+2020两芯片设计DVB的电原理图,可以直接用
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:169.79kb
    • 提供者:zhuqin
  1. matlab_guide_Harris

    0下载:
  2. 本程序使用MATLAB中的Guide来实现的,实现了算法功能和界面的设计,完成了Harris角点检测的程序。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:87.03kb
    • 提供者:bin
  1. VC++_Harris

    0下载:
  2. 本程序用VC实现Harris角点检测的算法,浅显易懂,便于操作。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187.09kb
    • 提供者:bin
  1. ccccccc

    1下载:
  2. OpenGL中用递归和贴片法画圆柱,一共用了两种方法,普通方法和递归的方法,是没有调用OpenGL画圆柱的函数实现的
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.37kb
    • 提供者:wangxin
  1. framebufferobject2

    0下载:
  2. 基于Qt的OPENGL程序,可以帮助理解OPENGL在Qt中的使用方法
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:416.95kb
    • 提供者:wangxin
  1. JINSHANDUBA

    0下载:
  2. 用VB模拟的金山毒霸界面,做得不是很好,界面不是很合理
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:117.37kb
    • 提供者:徐凯波
  1. mpeg2dec

    0下载:
  2. MPEG-2中特征矢量和亮度,RGB直方图特征的提取
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101.05kb
    • 提供者:zhangnan
  1. Real-Time_Shot_Change_Detection_Over_Online_MPEG-2

    0下载:
  2. 基于mpeg2视频留的实时的镜头边界检测算法描述
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:883.66kb
    • 提供者:zhangnan
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