资源列表
NormalMap
- 凸凹纹理映射到典型例子 很好的仿真了细节纹理的三维效果,编译已经通过了
yaogantuxiangdejihexiaozheng
- 一篇关于遥感图像处理的专业论文,对做图像处理的人士有很大的帮助
MY_LOD
- LOd的实现代码。Lod的设计大大提高了绘制效率,编译已经通过
GPGPU3
- Cg编程的很好的例子,大家可以相互学习。编译已经通过
chepaishibiexitongzhongchepaidingweijiqingxiexiaoz
- 车牌识别系统中车牌定位及倾斜矫正算法研究.pdf,一篇硕士论文,针对车牌识别系统的设计与研究
lizixit
- cg下粒子系统的实现demo显示。提供一个很好的显示,可以看见粒子的生成过程
GestureStudy
- 基于BP神经网络的鼠标手势识别算法与实验程序GestureStudy
vediomotion
- 利用opencv做的视频图象中的运动检测类的文章,供大家参考
Radiosity
- 辐射度光照的源码 实现了三维场景的辐射度光照明计算,编译已经通过
BmpProc
- bmp 图像处理程序
BmpProc
- bmp图像处理相关的代码
caise
- 将数字转化为彩色图像,增加了可视化效果。
