资源列表
QSGExamples.zip
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
cmy2.rar
- 使用OpenGL实现的落叶在一个装水的杯子里下沉的展现,真实感不错。,The use of OpenGL to achieve the leaves in a cup water to sink the show, real good.
RealTimeAnimation.rar
- 实现了实时的动画功能(VC6.0),模仿小球的弹射及反弹运动。,Real-time animation features (VC6.0), imitating the ball and rebound movement of the ejection.
videotexture.zip
- 视频纹理的演示首先我在这里说明一点事情:那就是OpenGL是可以和DShow协同工作的。我在这个程序里的主要做法就是把 DShow 渲染出来的画面作为一个纹理数据给贴到OpenGL的图元上去。关于如何使用DShow播放视频不是我们要关心的问题。而且我也不懂 DShow。我在DX的 SDK里找到一个例子该例子实现了这样的一个Filter。它能把从DShow播放出来的画面渲染成一个数组。我把这段代码给摘出来了。然后包装了一下。做成了一个dll。该dll能支持视频纹理的播放。而在我给出的代码里则是把把
mybarcode.rar
- 用PB实现的条码打印系统,使用简单,调用方便,PB achieved with barcode printing system, the use of simple, easy call
mi_hist.zip
- 计算两幅图像的互信息和联合直方图,适于图像处理初学者,,Calculation of two images of the mutual information and joint histogram, image processing is suitable for beginners,
SaveJPG.rar
- VB图解源码\把图片保存为 JPG 格式,支持图片缩放,VB source code to graphic images saved as JPG format, to support the picture zoom
hough.rar
- hough变换代码文件,包括hough.m houghpeaks.m 和houghlines.m三个文件,hough transform code documents, including hough.m houghpeaks.m and three documents houghlines.m
image.rar
- 数字图像处理与分析:中值滤波的实验报告(含有C++代码的详细分析),图像分割的实验报告(含有C++代码的详细分析),处理结果也有,Digital image processing and analysis: median filter experimental report (containing C++ Code detailed analysis), image segmentation experiments report (containing C++ Code detailed ana
openRAW.rar
- 打开遥感图像最原始的raw格式文件,将其转为bitmap格式,Remote sensing image to open the most primitive raw format, be converted to bitmap format
AMCap.rar
- directshow代码 用于视频设备的获取,抓捕和显示,DirectShow code for video equipment acquisition, capture and display
用Delaunay算法进行三角剖分
- 直接在VC试图上描点,对所获得的点集用Delaunay算法进行三角剖分。,Directly in the VC-point attempt on the depiction of the point set obtained by using Delaunay triangulation algorithm.
