资源列表
szsy
- 一个数字水印的测试小程序,可参考使用,也是网上下来的-A digital watermark test applet, refer to the use of the Internet is down
CodematicDemoF3
- CodematicDemoF3.rar... ... ..代码生成-CodematicDemoF3.rar ... ... ... .. Code Generation
pcnn_denoise
- 脉冲耦合神经网络PCNN用于去噪的matlab源程序-Pulse Coupled Neural Network PCNN for denoising matlab source
fenxing
- 实现图像的分形编码,还有一些其他的编码 此效果较好,推荐-Fractal image coding, there are other encoding this better is recommended
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
SilverlightPhysics-6964
- 用于SilverLight下的物理引擎,很好很强大!-SilverLight for Physical engine, very good very powerful!
XBAP3DPhysics-3101
- 在WPF - XBrowser 下的3D物理引擎代码及演示demo-In WPF- XBrowser under the 3D physics engine code and demo demo
XnaGraphicEngine_Code
- 基于XNA的图形渲染引擎源代码及相关Demo-XNA-based graphics rendering engine source code and related Demo
picture
- VC++环境下的图像的读取、存储、调色板修改及显示等。-VC++ Environment image to read, store, modify and display color palettes.
3DGame
- 一个初学D3D的Demo,有望高手给点意见-D3D a beginner
1
- 简单的图像处理,vbc++写的,不是我的,只是转的,-Simple image processing, vbc++ Write, not me, but changing
qiu
- 做了一个有关地球与文理的详细描述.所有地球设置都可以以此为基础.做一个详尽的报告.-Done on the Earth and a detailed descr iption of Arts and Sciences. All the Earth
