资源列表
OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
terraininfinite
- 用OpenGL实现地形,包括3ds文件的读取、纹理贴图等等。-use OpenGL terrain, including 3ds document read, texture mapping, and so on.
BitmapDisplay
- 采用Visual C++6.0编写,将一个位图文件显示出来,并用A\\D\\S\\W键控制场景移动。对于想学习游戏编程的同学会有一定帮助。
nolcos2004.tar
- level set code ,good-level set code, good
VisualBasicfunction
- 图像的处理方面的,还请大家指教.谢谢. 怎么传不上呢-image processing, but also please enlighten. Thank you. How-not?
wvlt2
- 本目录存放的是第2章文档的程序源代码,子目录说明: \\wvlt\\lib\\ 中存放的一些基本的小波基定义和相关库函数; \\wvlt\\wrefine\\ 中存放的是小波基细化的程序代码; \\wvlt\\wxfrm\\ 中存放的是一维小波变换的数学实现-Catalog store is the first of the two chapters of the document source code, subdirectories : \\ wvlt \\ lib \\ sto
faac2
- 本目录存放的是第2章文档的程序源代码,子目录说明: \\wvlt\\lib\\ 中存放的一些基本的小波基定义和相关库函数; \\wvlt\\wrefine\\ 中存放的是小波基细化的程序代码; \\wvlt\\wxfrm\\ 中存放的是一维小波变换的数学实现-Catalog store is the first of the two chapters of the document source code, subdirectories : \\ wvlt \\ lib \\ sto
Wavelets2
- 本目录存放的是第2章文档的程序源代码,子目录说明: \\wvlt\\lib\\ 中存放的一些基本的小波基定义和相关库函数; \\wvlt\\wrefine\\ 中存放的是小波基细化的程序代码; \\wvlt\\wxfrm\\ 中存放的是一维小波变换的数学实现-Catalog store is the first of the two chapters of the document source code, subdirectories : \\ wvlt \\ lib \\ sto
colour
- 将彩色图象转换为黑白图象的方法.对于图象处理的人应该有用.处理速度比较快-converting color images to black-and-white image of the method. For image processing people should be useful. Faster processing speed
mapsexamples
- 一个很有用的程序,大家可以看看,希望对你们有用.呵呵.处理速度还可以.-a very useful process, we will look at the hope that useful to you. Ha ha. Processing speed can be.
VBmaps
- 图象处理的软件. 大家看看,应该用的着的,呵呵.-image processing software. We can see that should be used to the Ha ha.
CaptureVideoDlg
- 摄像头不能正常工作!请检查后,再试!\"摄像头不能正常工作-camera normal work! Please check, and try again! "The first camera was not working properly
