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fractal7and10
- 《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第七章和第十章源码 包括一维元胞自动机生成的Sierpinski三角形、随机分布的Sierpinski三角形、二维元胞自动机小程序源代码、DLA模型源代码、用DLA模型模拟植物的生长源代码、原点演化圆形边界的DLA程序源垂直演化折线干预的DLA程序源代码、垂直演化汉字干预的DLA程序源代码。 随机中点位移法生成山源代码、三维空间中的分形插值算法源代码-"fractal algorithm and program design
OpenMind
- OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes and objects conversion, fully
wavelet_plugin
- < visual c++ 小波变换技术与实践> 书中所附加的网络渐进传输实例,使用ACTIVEX控件,利用了JPEG2000的原理,但有自己的改进
WaveletVideoPlayer
- < VISUAL C++ 小波变换技术与工程实践>>书中所附程序:小波变换在网络视频回放中的解码应用
waveletvideo_coding
- < VISUAL C++ 小波变换技术与工程实践>>书中所附程序:小波变换在视频编码压缩中的应用
opengl_example
- opengl实例,有需要的可以下载下来参考,-opengl example, the need can be downloaded from the reference.
drawball
- 一个可以绘制光源照射的球体的小程序,很有用的一个例子,运行环境vc-one can draw the ball light irradiation of small procedures, a very useful example, the environment vc
shuanghuanchongxianshituxiang
- 在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现 -here for everyone to a brief introduction about double buffering technology and the VC environment GDI drawing the realization
bushanshuohuizhiboxing
- 在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁 -in signal processing, usually need to collect real-time signal waveform displayed. If directly on the screen dynamic mapping, would arise scintillation ph
UsingOpenGLinVisualC++
- Using OpenGL in VisualC++.-Using OpenGL in VisualC.
cn700_948475
- 这是一个关于用位图隐藏文件的程序,最多可隐藏位图的1/4大小的文件-This is a bitmap on the use of hidden documentation procedures, up hidden bitmap 1 / 4 size documents
46764563
- 把任一窗口的内容存为位图,把编辑框中的文字存为位图,当然,你也可以按照这个思路,你也可以把任何控件、窗口里的东西当作位图来存储-put the contents of a window to deposit Bitmap, and the text editing box to deposit bitmap, of course, You can also According to this idea, you can put any controls, window Lane things a
