资源列表
hist
- 直方图均衡算法,C++编程实现,简单易懂,很值得初学者参考。-Histogram equalization algorithm, the C++ programming, is easy to understand, very worthy of reference for beginners.
SSIM_Matlab_
- 用ssim方法对两幅图像进行比较的matlab源码- useful code of matlab for comparing of two pictures
Problems--expaination
- 数字图像处理常见问题及编程技巧汇编(pdf格式),可以帮助初学者解决一些常见问题。-Common digital image processing problems and programming skills of assembly ( PDF format ) can help beginners to solve some common problems
matlab-Tsai-
- matlab Tsia 对于张正友的标定算法-matlab Tsia
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- 3D数学基础:图形与游戏开发 配套源码 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧
Matlab_MRI_3Dreconstruction
- 基于Matlab软件编程实现MC算法对人体脑部MRI图像进行面绘制三维重建;利用三维旋转变换和动画函数对脑部图形进行动画显示-Based on Matlab software programming realize MC algorithm on human brain MRI images drawn face 3 d reconstruction Use of 3 d rotation transformation and animation of brain function graph
yuan
- 一种新的基于圆环点的摄像机自标定方法,算法详细-ji yu yuan de zi biao ding
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- matlab 显示图形的像素坐标,随着鼠标的变化而变化-matlab display the sition
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- 基于正弦条纹投影的三维传感及其去包裹处理-Based on the sinusoidal fringe projection of three-dimensional sensing and unwrapping processing
3DMathPrimer
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
EigenTransform-a-Recognition
- 特征脸法识别画像 先将画像合成 然后使用特征脸法进行识别-eigenface testing
Another-CLsy3
- BMP图像解析,可以解析出BMP的文件信息,可以显示出不同通道的图像。-BMP image resolution, can resolve the BMP file information, you can display a different channel images.
