资源列表
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- 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表 设备描述表
opengl
- 提供了初学者者的学习技巧OPENGL的应用
opengl
- opengl的函数手册详细的形象的学习资料
NeHe.OpenGL.Tutorial
- [NeHe.OpenGL.Tutorial][中文版.CKER翻译].rar
opengl_manual
- OpenGL 的函数参考手册 英文版 chm格式 便于查找和应用
graph03-2
- OpenGL 中填充多边形的算法代码 易看懂
graph03-3
- OpenGL 中顶点数组的应用实例函数 的源代码
graph04-2
- OpenGL 中有关点和线的属性的应用源代码 用c++实现
graph08-2x
- OpenGL中二次曲面函数的程序实例 C++源代码
sanwei
- opengl红宝书的例子实现,已调整错误,可以直接运行。初学者可看。
MixSrc
- 用于三维网格编辑的开发库,对网格顶点编辑,支持法向映射等
glew-1.5.0-src
- glew1.5库,使用它可以在vc6或vc.net中进行软件开发。不必再装高版本的opengl库。
