资源列表
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- 假设以数组sequ[MaxSise]存放环形队列的元素,同时rear和len分别指示环形队列中队尾元素的位置和内含元素的个数
Maxtrix
- 本实验利用数组实现矩阵的压缩存储,可实现查找,浏览,创建等功能
2DClip
- 介绍二位图形的裁剪算法,解释二维图形的裁剪原理。基本算法介绍
qumianfit
- 根据输入点拟合曲面 结合opengl对曲面进行拟合
opengl3
- 结合opengl的函数库对控制点进行拟合 万方数据的文章
opengl7
- 结合opengl的函数库对船体进行b样条拟合 万方数据的文章
DX8
- 一个运用DX8的粒子系统的例子 (非本人原作!)
OpenGLprograminganddesign
- opengl手册 opengl手册 opengl手册
opengl
- 读取三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树!!可以借鉴一下哦!
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
Fly-byAnimationwithMicroDEM
- 以數 值高程模型提供三維架構,由影像提供畫素材質,製作地形模擬動畫以視覺方式展現,能提供使用者藉由動畫快速地理 解地形資訊與空間架構。
NeHe.OpenGL.Tutorial
- NeHe的OpenGL学习教程非常经典。提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本。现将VC++6.0版本源码上传,供大家学习参考!
