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nehe
- 《计算机图形学》 的 这本书所有有关编程及其图片! 一共48课 !-" Computer Graphics" in this book all the programming and the picture! A total of 48 courses!
2Tri_RecTangle
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现在屏幕中画一个三角形和矩形。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the screen to draw a triangle and rectangle.
3Color_Tri_RecTangle
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现在屏幕中画一个彩色的三角形和矩形。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the screen to draw a colored triangle and rectangle.
4Rotate_Tri_RecTangle
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现在屏幕中画一个彩色的三角形和矩形,并将三角形和矩形进行旋转。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the screen to draw a colored triangle and rectangle, triangle and rectangle will rotate.
5Tri_RecTangle_3D
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现在屏幕中画一个三角锥体和正方体,并可在窗口中旋转。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve draw a triangle on the screen in the cone and the cube, and can rotate in the window.
6Cube_Texture
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现在屏幕中画一个应用了纹理的正方体。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the screen to draw a cube texture applied.
7Cube_Light_Key
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,启动OpenGL的光照效果的一个例程。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, start OpenGL lighting effects of a routine.
8Cube_Key_Transparent
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,开启OpenGL的透明度设置的一个例程。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, open the OpenGL transparency set a routine.
9Animation
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现了在屏幕上进行动画的效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the on-screen animation effects.
10_3D
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现3D的真实感效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve a realistic 3D effect.
17Text_Texture_2D
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,用2D的纹理图实现字符的显示。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, with the 2D texture map to achieve the display of characters.
ArcBall
- ArcBall是一种允许用户使用鼠标调整方位的三维交互技术。ArcBall的设计不平常在于,在考虑数学基础的同时,将操作反馈很好地结合起来,解决了鼠标调整空间方位的难题。和其他的一些技术相比,在通用的旋转控制器方面,ArcBall更容易使用,也更容易操作,且具有更强的功能-ArcBall is a position to allow users to use the mouse to adjust the three-dimensional interactive technology. Arc
