资源列表
vega的起步程序
- 本源码是学习VEGA虚拟现实驱动编程最好的起步程序,可以从中学到VEGA编程的一般思路和方法。-the source is to learn from VEGA virtual reality-driven programming best start procedures can learn from VEGA programming to the general ideas and methods.
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
4-1画三维图形
- 绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等-drawing a three-dimensional geometric shapes, such as : the ball, cube, prism, pyramid, etc.
三维地形
- <p><strong>GIS (Geographical Information System) is a computer support system that represents data using maps. It helps people access, display and analyse data that has geographic content and meaning. For those not familiar with GIS, it u
精通DirectX3D图形与动画程序设计源码1
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 源码 第一部分
三维等高线绘制
- 可以由三维数据绘制二维或三维等高图。~~~~~~~~~
maya obj文件读取
- maya的obj文件读取基于opengl编程c++程序
The Nurbs Book
- 英文图片版的The Nurbs Book, 经典书籍
三D交错显示
- 使用opengl实现3D双层画面显示,交错显示
用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
Java 3D阴影
- Java 3D 中如何实现物体阴影
使用混合的水平面波动效果
- 利用标准的水波算法实现的水波程序 基于opengl、mfc
