资源列表
Space Carving-code
- 全视角的2维图像到3维图像的重构,算法简单,快速,可读性高!-Full view of the two-dimensional images into three-dimensional image reconstruction ,algorithm is simple, fast, readable!
Reconstruction3D
- 多个回波的多层磁共振k空间数据的三维维重建,并进行各层k空间和重建后二维图像的显示,并进行三维数据的显示-Reconstruction of multi-slice 3D images from k-space data
nhni_ps1
- 使用简化的四光源光度立体法,计算表面法向量并显示-photometric stereo surface normal
01
- 双目视觉视差提取 立体匹配 三维重建 opencv-stereo vision opencv reconstruction
expat-win32bin-2.0.1
- osgearth编程所需插件expat-win32bin-2.0.1,好用!-the osgearth programming required plug-expat-win32bin-2.0.1, easy to use!
gdal-1.8.0.tar
- osgearth编程所需插件gdal-1.8.0.tar,好用!-the osgearth programming required plug-gdal-1.8.0.tar, easy to use!
geos-3.2.2.tar
- osgearth编程所需插件geos-3.2.2,好用-osgearth programming required plug-geos-3.2.2, easy to use
UGtry2
- 利用VC++和UG二次开发实现简单模型的构建-Construction of the VC++ and UG secondary development to achieve a simple model
UI-STYLER
- 《基于UG NX系统的二次开发》(周临震)书的源代码:用户界面开发技术.-UG NX \ UI STYLER
An_example_of_Tetgen
- 不是本人编的,转自csdndengpengyong,个人能力有限,望谅解。Tetgen是一个生成四面体网格的开源工具,本实例提供了从网上下载的开源的源码和一个简单的使用的示例,其中附带了Tetgen自带了的一个查看剖分出来的网格的工具TetView.exe,可以运行打开剖分出来的文件查看剖分的结果是否正确。-I was not prepared, carried csdndengpengyong, individual ability is limited, hope and understan
Laplacian-smoothing
- 使用VS2010及Opengl实现的基于半边结构的拉普拉斯平滑,半边结构是自己实现的。-Opengl achieved using VS2010 and the structure of the Laplace-based half smooth, half structure is the realization of their own.
三维数据转为二维数据
- 处理多光谱、高光谱图像,需要先进行图像信息的数据转化,转为二维数据后才能进行进一步分类等工作