资源列表
texture_extraction
- 灰度共生矩阵和灰度梯度共生矩阵的提取方式,是比较重要的纹理特征提取方法,用matlab实现的
WaterMark
- 图像水印源代码,通过对数字图像嵌入水印,保护版权
ParticleEx2
- 粒子滤波的一个例子,跟踪一个落入大气层的物体
ParticleEx3
- 一个粒子滤波的经典例子,运行过,没问题,初次上传,海涵!
ParticleEx4
- 对普通的粒子滤波和一种改进的粒子滤波算法进行比较,证明改进算法优越性
yuce
- 自适应预测,采用自适应方法预测信号,输入参数要设置
src
- 矢量图形的水印处理,鲁棒性比较强,基于曲线,,,分割
WaterShed
- 改程序实现了分水岭算法。利用此算法实现了对图像的有效分割。并附有程序的详细说明。
Vectorized
- The raytracer is made as a mini project for a computer vision and graphics lecture. Started as for statements and ended as this fast vectorized version. The speed up is something like 10 minutes versus 10-12 seconds for a 1024x1024 image. It is
STBBFolder
- This submission contains a collection of codes in different programming languages that implement the analytical framework proposed in Koay CG, Sarlls JE, Ö zarslan E. * Three Dimensional Analytical Magnetic Resonance Imaging Phantom in t
ee
- 基于光流法的一篇英文文章,作者总结了光流法的不同算法指出其操作细节,并提出了一个新的基于光流方程的运动估计算法,大大降低了时间复杂度。对要进行运动估计的朋友有较好的启发性。
ImageStone
- 国外编写的一个图像处理程序,值得学习,包含了很多图形处理知识。
