资源列表
ms-bcs-spl-1.2-2.tar
- MS-BCS-SPL是BCS-SPL的多尺度版本,它在小波变换的领域内部署了BCS。(MS-BCS-SPL is a multiscale version of BCS-SPL that deploys BCS within the domain of a wavelet transform.)
bcs-spl-dpcm-1.0-2 (1).tar
- BCS-SPL-DPCM将DPCM和均匀标量量化应用于BCS-SPL,以从BCS测量产生压缩比特流。(BCS-SPL-DPCM applies DPCM and uniform scalar quantization to BCS-SPL to produce a compressed bitstream from the BCS measurements.)
ngx_lua
- 采用nginx、lua和GraphicsMagick工具简单实现图片的自动裁剪功能。其中nginx负责展示图片和调度lua脚本,GraphicsMagick负责对原图进行裁剪(Picture interception)
FaceCropping
- 可以自动提取图像中的人脸,但是有的人脸要手动标注,比较方便(It can automatically extract the face in the image)
盲解卷积复原
- 盲去卷积复原算法,并在MATLAB中进行实验,和维纳滤波的复原效果进行一个对比。盲去卷积的方法有多种,露西-理查德森算法属于图像复原中的非线性算法,与维纳滤波这种较为直接的算法不同,该算法使用非线性迭代技术,在计算量、性能方面都有了一定提升(The blind deconvolution restoration algorithm is carried out in MATLAB and is compared with the restoration effect of Wiener filt
Fault_diagram
- 读取多帧图片合成GIF动图以及将GIF动图读出帧数图片的MATLAB程序(Read the multi frame image synthesis GIF action figure and GIF map reading frames images MATLAB program)
3dplot
- 采用这个软甲可以将2d扫描的视频转化为3d图像,简单方便(Using this sortware,you can turn 2d scanning to 3d image)
MirrorTest
- 利用DirectX11进行镜面模拟,参照《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》对类进行封装(Mirror surface simulation)
图像融合算法
- 针对电气设备同一场景的红外与可见光图像间一致特征难以提取和匹配的问题,提出了一种基于斜率一致性的配准方法。首先通过数学形态学方法分别提取红外与可见光图像的边缘,得到粗边缘图像;然后通过SURF算法提取两幅边缘图像的特征点,根据正确的匹配点对之间斜率一致性的先验知识,进行特征点匹配;最后通过最小二乘法求得仿射变换模型参数并实现两幅图像的配准。实验结果表明,该方法有效提高了匹配点对的正确率,能够对电气设备红外和可见光图像实现高精度的配准。(In this paper, a method based
IntensityOrderFeature-master
- 一种基于局部灰度序的描述符,能有效的实现旋转不变性(Descr iptor based on local gray order)
harris-corner-master
- 通过使用c++语言实现的harris 角点算法(Harris corner point algorithm implemented with c++)
ImageStitching-master
- 一个用C++实现的图形拼接算法,能有实现非常好的凭借效果(A graphics splicing algorithm implemented with C++ can achieve very good results)
