资源列表
地球模型
- opengl 地球模型
vega 在vc++下的编程
- vega 在vc++下的编程
OPENCV+CG300+摄像头标定
- 以vc++作为平台,cg300作为硬件基础,从摄像头实时读取数据,并进行显示,同时完成了摄像头的标定和图像的校正。
vrml交互实例。 简单的台灯
- vrml交互实例。 简单的台灯,可以任意转动,开灯关灯等的交互,门的开关,颜色变换等,vrml interactive examples
MyWater.基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪
- 基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪, 场景绘制与渲染 BOOL CMyWaterView::RenderScene() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glPushMatrix() glScalef(10,1,10) if (!rgb) glColor3f(.31, .41, .97) else glColor3f(1.f,1.f,1.f) glTranslat
openCV_Dos.rar
- opencv实现图像法双目视觉,组内师兄的博士课题大程序,opencv
skyline.rar
- 基于C#的SKYLINE二次开发,学习skyline非常不多的东东!,programm on skyline based on CSharp
evolver
- 这个是3DMAX的脚本软件。可以把FBX的骨骼控制体系转换成标准的3DMAX双足人物。需要在3DMAX 环境中运行。源程序文件名为:evolverBipedBinder.ms。 其余为帮助文件-Utility to help in the binding of FBX bone rigs to Biped characters.
nurbs
- nurbs曲面拟合,采用nurbs算法,对随机生成点阵进行曲面拟合-nurbs surface fitting using nurbs algorithm, on randomly generated lattice for surface fitting
ZhangChao
- 读取dem数据,用Opengl画出三维地形,实现漫游。-Read dem data,and use Opengl to render the 3D Terrian.
intellicad
- IntelliCAD源代码,国产的CAD大部分都是基于这个开发的。-IntelliCAD source code, CAD made in China are mostly based on this development.