资源列表
openshift-origin-cartridge-ioncube-master
- This cartridge is an embeded cartridge to auto load the ionCube loaders to a PHP application. This cartridge works by watching for changes in the php.ini file and appending the ioncube loaders.
quads
- 用openGL实现四边形的旋转动画及平移(Rotation animation and translation of quadrangle with openGL)
OpenGL001
- 这段代码解释了什么是混合.就是将前景色与背景色结合得到新颜色的过程 背景色:又叫目标颜色,是已经进入颜色缓冲区的颜色. 前景色:当前渲染命令的颜色,作为结果进入缓冲区,又叫源颜色. 混合有混合方程式,混合方程式有两个混合因子来计算最终的混合颜色. 打开命令:glEnable(GL_BELNDING);//blend:混合 混合因子的设置需要函数glBlendFunc();来实现,他有两个参数,分别是源混合因子和目标混合因子的值 而这两个混合因子有15个预定义的值.(This code
Coons
- 本工程基于OpenGL库完成了Coons曲面的绘制。(The project completed Coons surface rendering based on OpenGL library.)
Bspline
- 本工程基于OpenGL库完成了Bspline曲面的绘制。(The project completed Bspline surface rendering based on OpenGL library.)
水波
- 一个简单的水波,通过面的曲折移动实现水波效果(A simple water wave, through the surface of the zigzag movement to achieve water wave effect)
OpenGL实现机器人运动
- opengl实现机器人的简单运动,走路,下蹲,奔跑。(OpenGL realizes the simple motion of the robot)
菜单
- 可以进行图形的变换,右键可以使用菜单改变图形的形状(A graphic transformation can be made, and the right key can change the shape of the figure using a menu)
地球仪
- 纹理贴图,地球可进行旋转等,鼠标可控制他的旋转(Texture mapping, the earth can be rotated and so on.)
漫游
- 本程序实现了漫游系统,天空盒效果,非常不错哦。(This program has realized the roaming system, the sky box effect.)
JumpingBall
- opengl绘制跳动的小球,绘制纹理,并可以使用鼠标进行交互(OpenGL draws bouncing balls, draws texture, and can interact with the mouse)
鼠标控制正方体下拉菜单
- 可实现鼠标控制正方体菜单的贴图和鼠标键盘控制旋转。(Mapping and mouse keyboard control can realize the mouse to control the rotating cube menu.)
