资源列表
artoolkit
- 基于artoolkit开发包的增强现实程序,用c++和opengl实现。-Artoolkit development package augmented reality program with C++ and opengl implementation.
openglAVI
- 利用vc编码打开avi格式的视屏文件,avi为无压缩的才行。-The vc encoding the open screen file in avi format, avi no compression of the job.
Shadow_3DMAP_MRF
- 提出一种用阴影流和三维马尔科夫随机场后验概率最大化方法运动阴影消除算法。-Present a novel approach of moving shadow elimination based on Shadow Flow and maximum a posteriori probability of 3D Markov Random Field(3D MAP-MRF).
tetera.c
- This is an code in OpenGl with the Búffer-Z Algorithm
3D-box
- Simple program that describes the usage of 2d to simulate 3d
GPUGems1
- 本书由引领全球计算机图形芯片技术发展的NVIDIA公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。是一个高级图形技术工具箱,无论是编程新手还是图形大师,都会在其中找到实用的、有益的、令人难以释手的“瑰宝”。
GPU-Gems-3
- 《GPU精粹3》是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了当今最前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出,更使得他们可以在非图形应用程序中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析,甚至是病毒检测——尤其是在cuDA体系结构下。图形学仍然是GPU主要应用领域,通过学习《GPU精粹3》,读者会惊喜地发现一些最新的算法,使用它们可以创建非常真实的角色,实现更逼真的光照效果,以及完成绘制后的混合效果。-GPU Gems 3 contain
Prevent-Through
- Vega Prime飞行碰撞检测例程 在飞行过程中检测并阻止飞机穿越地面-Vega Prime prevent through the ground
lesson23
- Opengl球面映射,opengl 纹理,球面地图的应用-Opengl sphere mapped
OpenSceneGraph
- 基于C++语言进行开发应用,搭建OSG开发环境,适合可视化学习开发以及应用,三维空间动态设计。-OpenSceneGraph graphics system is based on industry-standard OpenGL software interface, it allows Programmers to more quickly and easily create high-performance, cross-platform interactive graphics p
15_FontTexture
- 3D字体 基于OPENGL编写的,对于初学者来说是很好的教程-3d font opengl
05_3D
- 一个实现3d漫游效果的程序 基于 opengl,适合初学者-3d world opengl
