资源列表
shiyan5
- 实验5 Bezier曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 (3) 尝试实现B样条曲线算法。 -5 Bezier curve experiment 1. Experimental Objective: To understand the principle of
opengles
- 一个学习及工作实践中经常要用的,必备的API手册,希望用opengl es的朋友有帮助-A study and work practice win usually need to use of, essential API manual, hope that the friend who use the opengl es is helpful
CGproject
- 用c++实现了zbuffer的消隐算法。这是计算机图形学中最经典的一个算法。-Using c++ implements zbuffer the blanking algorithm. This is the classic computer graphics an algorithm.
openCV_opengl
- opencv与opengl结合使用的程序,对于增强现实很有帮助-opencv opengl used in conjunction with the procedures useful for augmented reality
Opendl_Load3ds
- 将3ds文件加载到opengl中并实现模型的坐标变换-Opengl 3ds file will be loaded into and implement the model in the coordinate transformation
masflc.ZIP
- 一个用来播放 FLCFLI 的 3DS 动画格式控件-One used to play FLCFLI the 3DS animation format control
cuberotate
- 三维旋转立方体的实现,立方体不同的面颜色不同,实现沿x,y,z轴旋转-The realization of three-dimensional rotating cube, cube with different colors different faces to achieve along the x, y, z axis
OBJLoader
- Load Obj file into OpenGL
LiuliDemo
- 三维魔方交互,具有不同颜色的显示,为OpenGL开发的初学者提供了良好的示范作用-Interactive three-dimensional Rubik' s cube, with different color display for beginners OpenGL development provides a good role model
Rubic.tar
- opengl实现的三维魔方,可以进行各种操作-opengl implementation of three-dimensional cube, can carry out various operations
DrawPolyLineFile
- 利用OpenGL编程。多个视口画恐龙。是个初学者学习-Using OpenGL programming. Multiple viewports painting dinosaurs. A beginner to learn
20091227line
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
