资源列表
OpenGLshowchinese
- 基于opengl的VC++编程,可以在屏幕上显示文字
CameraRove
- opengl,VC++代码能够实现摄像机漫游,具体请看演示程序
SkyAndTerrain
- 构造天空和地面,并能显示当前的位置和移动的速度,很适合3D游戏编程喔~
PlanarShadow
- 移动的小球并在平面投射阴影,适合3D游戏编程
Protechny
- opengl VC 粒子系统 3D 游戏编程 ,可以做喷泉喔
Snow
- opengl 3D编程可以实现下雪这一场景,很不错的源代码,还有workplace 喔!
max314
- 此为相当不错的一个模拟开关,希望使用该功能的同行看看它,真的很不错,特别推荐
MAX4051
- 这是很不错的多路开关,主要特征是轨对轨操作,就是价格贵了点,望同行参考
3D-PALL
- 该程序可实现工程上三面视图变换及轴侧图变换; 程序介绍(含数据文件) 一.实现步骤 1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。 2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。 其中DJ为立体的点集矩阵; T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1
OpenGLLight
- 一个用VC结合OpenGL写的超酷的光照,并有解释
OpeGLMT
- OpenGLMT算法源代码,基于VC++6.0的开发平台。
_rar
- vc+opengl 做的例子系统,非常漂亮好看
