资源列表
DX8
- 一个运用DX8的粒子系统的例子 (非本人原作!)
OpenGLprograminganddesign
- opengl手册 opengl手册 opengl手册
opengl
- 读取三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树!!可以借鉴一下哦!
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
Fly-byAnimationwithMicroDEM
- 以數 值高程模型提供三維架構,由影像提供畫素材質,製作地形模擬動畫以視覺方式展現,能提供使用者藉由動畫快速地理 解地形資訊與空間架構。
NeHe.OpenGL.Tutorial
- NeHe的OpenGL学习教程非常经典。提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本。现将VC++6.0版本源码上传,供大家学习参考!
[NeHe.OpenGL.Tutorial]
- 在Visual C++中 能够读取并显示3DS文件
Tree
- 主要是利用分形原理 opengl产生随机树
OpenGLFullScreen
- 开发全屏的OpenGL程序的例子,供OpenGL初学者借鉴!
MFCOpenGL
- 利用MFC进行OpenGL3D图像显示例子!
3dsmodel
- 用vc实现的一个程序,将3ds模型导入成opengl可以接受的模型数据
93345365
- 本文件是opengl编程源代码,初学者可以免费试用
