资源列表
OPENGLNURBS
- 通过对OpenGl库的引用实现了NURBS曲线的绘制
Leaf
- OPENInventor 的一个关于双面贴纹理和形变的例子。
First
- 图形学opengl的基本代码 什么图形程序都在这个基础上改就行了
judgment
- 该程序用于判断点是否在多边形内部,采用vb开发
OpenGl
- 学习OpenGL的一本好书,对于初学者特别有用,讲了好多OpenGL的原理。
lesson8
- Opengl的混合具体代码说明在代码里面都有注释,默认混合为50%,可以自己修改
OpenGL-Package
- 利用MFC开发的OpenGL开发包,展示了Antialiasing、Gouraud 、Texture mapping 、Texture lighting 、 Texture transparency 的开发
DrPopperSilverlight
- DrPopperSilverlight银光
cmy
- 结合OpenGL的动画和实时处理 介绍通过形状、位置与色彩的变化完成动画效果
cmy
- 图象贴图与文字显示 介绍图象等操作与纹理贴图及汉字显示的方法
cmy
- 反走样与雾化 介绍反走样处理与雾化场景的方法
cmy
- 融合与透明 介绍融合色彩处理方法与绘制透明体
