资源列表
terrain_engine_417703637
- 一个利用skybox显示的场景,非常漂亮,蓝天白云大海,利用了opengl
Snow
- 利用opengl实现分形的例子,效果是雪花
6_transformation_3D_937308007
- 一个简单的3d效果的例子~~~~用的opengl
dio2431
- 一个KMDF的实例驱动, 对应硬件是 Sealevel系统Dio-24(8008和8018)数据输入输出卡
maxroad
- 适合用于解决最大段和子问题 希望对大家有用
Multitexturing
- 该程序指导您如何在OpenGL着色语言所编制的程序中应用Multitexturing(多纹理)技术。该技术是实现很多效果的基础。
BumpEffect
- 利用OpenGL着色语言实现了不平整表面效果的简单模拟。该程序说明了如何将模式应用于物体之上,而不需要通过纹理来实现。
glfont_openglshowtext
- 一种高效能的、以位图方式绘制字体的方法,开发环境:vc++/opengl/winxp
include
- 实现圆周阵列,将圆阵列成8份,一个大圆上找出8个等份点,在这8个等份点上画小圆。
csg
- 实现一个由openGL提供的基本体素构成的CSG树。要求设计有意义的物体,包括交、并、差运算。
OpenGL_3d
- 毕业论文 在vc++环境下运用OpenGL构建简单的三维场景,实现基础的漫游功能!
OpenGL
- 应用OpenGL的仿真动画实现和模型建立.pdf
