资源列表
MYSKY
- 对天空环境进行模拟,并实现天空环境的漫游
MYFOUNTAIN
- 实现粒子系统操作,对喷泉进行模拟,喷泉还可自身旋转
OpenGL_huaqiu
- 用OpenGL 根据球的参数方程画球,利用颜色渐变,产生虚拟的三维立体效果 uuhorse
maxflow-v2.2.src
- max flow 求图的最大流算法 VC6.0
SUN_EARTH_MOON
- 用openGL实现的一个三维变换.模仿了地球,月亮,太阳三者的运动
MYFIRE1
- 一个简单的例子系统原理和一个火焰的demo
MYFOUNTAIN
- 以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。
MYBOMB
- 一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。
MYSOLARSYS
- 模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考
REFSHAD
- 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。
envmapex
- 又一个利用动态纹理模拟出的类似水面运动的特效,效果很炫。
MySmoke
- 一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。
