资源列表
ex4
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形
ex6
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.
ex5
- OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转
VisualCplusplusOpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX三维动画设计宝典,不错的电子书。
src
- 矩阵的使用,glPushMatrix,glPopMatrix
OpenGL_ForBCB_ep
- 在c++builder下,进行opengl编程说明书,可以作为参考
lesson01_bcb6
- 应用cb学习OPENgl编程,这是例子1
lesson03_bcb6
- 应用cb学习OPENgl编程,这是例子3
lesson05_bcb6
- 应用cb学习OPENgl编程,这是例子5
lesson06_bcb6
- 应用cb学习OPENgl编程,这是例子6
opengl3D
- 详细说明了opengl如何使用及在3D开发中的应用等等。
openglapp
- 利用OPENGL实现基本三维几何图像的绘制和显示,源代码。
