资源列表
ezviewer-master
- • 统一绘图机制,可以旋转、镜像、缩放图片(包括动态gif) • 图片缩放显示时使用抗锯齿功能 • 从资源管理器拖动图片到看图器 • 动态gif图片支持暂停或步进 • 复制图片内容到剪贴板 • 支持快捷键 -• Unified drawing mechanism, you can rotate, mirror, zoom images (including dynamic gif) • P
vbsheji
- 学vb时自己编的,算是个小的课程设计。模拟桌面,内容主要是个画图板。在开始--附件--画图,可不是调用的。-when their school vb series, is a small design courses. Desktop simulation, which is a major drawing board. In the beginning -- Annex -- drawing, is not called.
ex1
- 一个三维简单几何体的功能软件,主要是改变光和相机的相关内容。还有一些其他的几何变化,是一个很好的基础模板-Three-dimensional geometry of a simple function of the software, mainly to change the light and camera-related content. There are other geometric change is a good basis for the template
Raindemo
- opengl 写的模仿雨落下的效果,采用mfc
Raindemo
- 游戏中的下雨效果,模拟得十分像,强烈推荐.-games of the rain effects, as simulation is very strongly recommended.
LAplace
- 拉普拉斯进行图像锐化 代码可以运行 非常实用-Laplace for image sharpening ,the code can run and it is very practical
ROAM_LOD
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
textureA2
- 本程序在对图像进行纹理分析(由于共发矩阵的方法效果很不好,本程序采用基于频率域的纹理分析算法)的基础上,获取图像不同区域的纹理特征,针对这些纹理特征,采用聚类(K-mean)的分类算法对图像进行区域划分!-procedures in the right image texture analysis (due to a total of hair matrix, the effect is very bad, the program uses a frequency domain based on
51622445texturepinyuA2
- K均值聚类算法 由于对纹理图像使用灰度共生矩阵分割效果不明显 因此该算法使用图像频域进行处理-K-means clustering algorithm because of the texture image segmentation using the gray co-occurrence matrix effect was not obvious, therefore use the algorithm for processing images in frequency domain
fengche
- 图形学中简单动态图像的C++实现,鼠标点击控制。需要OPENGL包。-Graphics simple dynamic image C, a mouse click control. Need OPENGL package.
61IC_H102405
- 一种运动目标检测方法,从复杂背景中检测出目标-A moving target detection method from complex background detect the target
