资源列表
FaceRecognition
- 这是一个用matlab做的人脸识别系统,里面包含了几十张人脸数据图像,值得一荐-This is a matlab to do with Face Recognition System, which contains dozens of Zhang Face image data, it is worth sacral
wxcode-plotctrl.tar
- WXWIDGETS波形图,可用于WXWIDGETS2.8-WXWIDGETS waveform can be used WXWIDGETS2.8
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- 基础的C#与ArcGIS的结合,加载地图,控件操作等等。-Based on a combination of C# and ArcGIS, load maps, control operations, and so on
round
- opengl的一个图像源代码-opengl image of a source code
Detection-of-Wood-defectDefect-
- 一个快速的多尺度边缘检测算法是建造时的形象和过滤器做卷积和应用木材缺陷 图像边缘检测。 -A fast multi-scale edge detection algorithm was constructed when the image and filter do convolution and applied to the wood defect image edge detection.
UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案,包括完整的场景建模工具和B
epipolar
- 程序实现了viermorphing的功能,可以对两副相邻的图进行插值,得出中间的图。-realized the viermorphing function, two pairs of adjacent map interpolation, come to the middle of the map.
DCT得快速算法
- 这是一个集4位8位16位32位得快速DCT算法。-Set 4 8 16 32 sightings of fast DCT algorithm.
3dSierpinski-light-texture-
- 3dSierpinski的漫游,光照,纹理等等!!!基于游戏编程的新框架,有对应的键盘响应处理-Roaming of 3dSierpinski, illumination, texture, and so on! ! ! New framework based on game programming, the corresponding keyboard response processing
Visual
- 三维绘图程序,可实现常见立体图形的绘制,可实现旋转、平移、放大缩小等操作-Three dimensional drawing program, can achieve a common three-dimensional graphics rendering, can achieve translation, rotation, zoom and other operations
VB6_OpenGL_curve
- VB6+OpenGL:空间曲线插值算法,光滑,平滑算法的范例.-VB6+OpenGL: space curve interpolation algorithm, smooth, smoothing algorithm examples.
RTCurve
- 这是一个在对话框上实现显示实时曲线的演示程序-This is a display in the dialog box to achieve real-time curve demo program
