资源列表
FFT
- 1. 运行myfft.exe 把音频数据经过fft后存放在data.txt文件中 2. 再运行HUITU.exe把data.txt中的数据一帧一帧的画到屏幕上,形成动态效果 3. 运行soundee.exe 是还原声音 注:其中myfft.c是fft的C语言代码,用VC实现的;HUITU.C是绘图代码,用TC实现的;soundee.c是还原声音代码,用VC实现的。 -1. Myfft.exe run the audio data stored in the post-fft
ReportManage
- 根据数据库中数据显示数据并绘制曲线,图形能够根据所选的数据标识.-According to the database and mapping data show curve data, graphics data according to the selected logo.
vc6videotransfer
- 南京大学核心论文 阐述了一种在Visual C++ 6.0平台上开发的实时图象传输系统,在局域网内可对图象采集卡采集的图象信息进行广播式和交互式传输
Extraction-of-Focal-Lengths
- 一篇经典的从基础矩阵提取焦距的方法,该方法存在提取失败的可能-A classic method for extracting a focal length the base matrix, there is the possibility of failure of the extraction method
Sub-pixel-mapping-method
- 一种基于BP神经网络的亚像素形成方法,该论文详细的讲述了如何将BP神经网络与亚像素结合起来,用于图像处理领域。-BP neural network based on sub-pixel forming method, the paper describes in detail how the BP neural network combined with sub-pixel for image processing applications.
Cannysuanzi
- 用canny算子进行边缘检测,误判率低,定位精度高,能很好的抑制虚假边缘
2simulation-cross-validation
- X. Huo and X. S. Ni (2009). Detectability of convex-shaped objects in digital images, its fundamental limit and multiscale analysis A07-3-X. Huo and X. S. Ni (2009). Detectability of convex-shaped objects in digital images, its fundamental limit and
userinterfaceOpengl
- 这是一个界面程序,点击菜单中的仿真就会出现动画,这个程序实现的是在FormView中生成一个窗口,在窗口中显示opengl三维图形。-This is a procedural interface, click on the menu will appear simulation animation, this program is the formation of a FormView window in the window display opengl 3D graphics.
wxyt.rar
- 读取卫星云图,并计算卷云边的长度曲率等matlab实现,Read cirrus satellite image and calculate the length of curvature, such as edge
GraphShower
- 一个类似ACDSee的图像浏览工具——GraphShower。GraphShower主要实现如下功能: ⑴ 类似ACDSee的图片浏览功能。用户只需要打开一个图片,就能利用菜单栏、工具栏或者快捷键快捷的浏览该图像所在目录的所有图像。使用方法与ACDSee类似。 ⑵ 图像的缩放显示功能。图像可以支持以下四种显示模式: ① 原始大小:以原始大小显示图像。如果图像大小比视图小,则显示在正中;如果图像比视图大,则显示部分图像。用户可以利用鼠标拖动图像以显示其它部分。 ② 适合宽度:保持
MyRain110
- 本程序是模拟水波和水滴的效果,包括粒子的生成、粒子的运动、粒子的死亡、粒子的绘制及场景的绘制.-this process is simulated wave and the effect of water droplets, including particle formation, particle movement, particles of death, Particle rendering and scene rendering.
opengl八叉树算法
- 实现八叉树数据结构和空间三维查询。
