资源列表
grass
- D3D实现的草丛的逼真绘制和显示,界面简单,实时显示帧速,绘制效果逼真,可全屏或窗口显示。-D3D achieve realistic rendering of the bushes and showed that the interface is simple, real-time display帧速, realistic rendering effects can be displayed full screen or window.
VB
- 小菜鸟的作业,但绝对原创:实现自动画图,上下位机数据交互【注意这是实现256以上的数据传输,下位机编程时候请用数组。】256以上的数据传输串口助手是办不到的。-please read chinese descr iption.
triangle
- 用opengl绘制三角形,并3个顶点进行光栅化处理-draw a triangle
View-Face-Detection
- 中科院的多视角人脸识别 Real-Time Multi-View Face Detection
filter546468
- vc++多个滤波器,可视界面,学图象处理的朋友要下-vc + + number of filters, visual interface, image processing learn to make friends
Outlier-Removal-for-Motion-Tracking-
- 许多特征跟踪算法已被提出 为运动分割,但由此而轨迹 不一定是正确的。在本文中, 我们提出一种技术用于去除野值的基础上 在对知识,正确的轨迹约束的 在他们的网域的子空间的。我们第一次 合适的子空间的轨迹鲁检测 然后用RANSAC移除那些大型 后遗症。使用真实的视频序列,我们证明了 我们的方法是有效的,即使多个对象 移动在场景里。我们也证实分离 我们确实是提高精度的方法。 -Many feature tracking algorithms have b
face2
- 国外牛人写的人脸识别和人脸检测资料,对研究人脸识别的工程师很有帮助!-Written by foreign cattle and face detection face recognition data, the study of face recognition engineers help!
LineClipping
- 计算机图形学中的线段裁剪算法,包括:区域编码,中点算法和liang算法-Computer graphics in the cut-line algorithm, including: regional coding, the mid-point algorithm and algorithm liang
glew-1.5.0-win32
- glew库文件,用来扩展opengl,和进行gpu编程的必要库-glew library
Cyclostationary-Feature-Detector-Experiments-usin
- Cyclostationary Feature Detector Experiments using Reconfigurable BEE2 artem.dyspan
Creat-MFC-OSG-interface
- OpenSceneGraph三维渲染引擎在MFC单文档界面下的实现-OpenSceneGraph-D rendering engine MFC single document interface implementation
GNSS-Kalman
- 组合导航定位中的KALMAN 滤波及其他算法-Combination of navigation and positioning in the KALMAN filter and other algorithms
