资源列表
openjpeg
- 运用C语言实现的JPEG2000编解码实现代码。
video_process_base_on_DSPandFPGA
- 基于高速数字信号处理器(DSP) 和大规模现场可编程门阵列( FPGA) ,成功地研制了小型 化、低功耗的实时视频采集、处理和显示平台. 其中的DSP 负责图像处理,其外围的全部数字逻辑功能都集成在一片FPGA 内,包括高速视频流FIFO、同步时序产生与控制、接口逻辑转换和对视频编/ 解码器进行设置的I2 C 控制核等. 通过增大FIFO 位宽、提高传输带宽,降低了占用EMIF 总线的时间 利用数字延迟锁相环逻辑,提高了显示接口时序控制精度. 系统软件由驱动层、管理层和应用层组成,使得硬件管
openjpeg
- 运用C语言实现的JPEG2000编解码实现,希望对大家有用,欢迎下载。
GLSL_ES_Specification_1.0.17
- OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分-The recent trend in graphics hardware has been to replace fixed functionality with programmability in areas tha
graphBrian_src
- 3-D Chart的绘制代码form www.codeproject.com-3-D chart mapping code form www.codeproject.com
3DS
- 在VC环境中,结合OpenGL实现.3DS格式的数据文件的读取,写入等一系列操作。给利用此格式的开发人员提供很大的方便性。
Jpegconv
- 对目录下JPG文件进行批量压缩 如数码相机产生文件太大,往往需要压缩处理
picmanage
- 基于ACCESS数据库对图片进行管理,方便地对图片进行显示,将图片保存进数据库,可以当作家庭相册使用-ACCESS-based database to manage images easily on the images to display, save the picture into the database, you can use as a family album ....
Chap11
- 《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第11章
VC++图像处理最基本算法
- 专门用于图像处理的最基本算法,包括傅里叶变换,滤波,平滑等基算法
Paint
- windows画图软件,功能基本一样,希望对大家有帮助-windows paint
