资源列表
MyJPEGEncoder
- 本程序用VC6.0实现,用于把rgb24 bmp文件转换为jpeg(baseline)格式图片,本程序直接进行了编码,并没有调用第三方动态链接库,对关键处进行了注释有助于您的理解,同时本人也上传了改程序的姊妹篇MyJPEGDecoder.zip用于相反过程的转换。-Implementation of this program with VC6.0, used to rgb24 bmp files to jpeg (baseline) 格式 picture, this program Zhijie
运动目标跟踪
- 基于图像的运动目标跟踪,直接可以运行。对于想学习这方面的人很有用
color
- 如何在openGL里面添加色彩。包括了如何画图形和添加这个图形的色彩。-How to add color inside the openGL. Including how to draw shapes and add the graphics color.
License-Plate-Recognition
- 首先对图像直方图均衡化,并去除噪声,然后提取颜色、结构、纹理等特征,对车牌进行识别-License Plate Recognition
zifushibie
- 自己编的字符识别的源码。 呵呵 欢迎下载
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- 基于Otsu准则及图像熵的阈值分割算法,通过图像的熵和自动阈值分割进行检测-Entropy-based criteria and the Otsu thresholding algorithm
VC
- VC 程序设计实例教案:C++程序的组成: 1.预处理命令(#开头,包含三类:宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令) 2.函数(可以使用库函数和自定义函数) 3.语句(组成程序的基本单元) 4.变量和对象(对象 C++指的是类的实例) 5.输入和输出 6.注释:用//开头
Hw
- 计算机图形学,用opengl做的一个关于太阳系显示的小程序,请多多指教。-A little program of diaplaying the solar system with opengl !
Game_OpenGL
- 这是一个用OpenGl开发的小游戏示例,类似常玩的雷电,当然,功能还很简单,但是要玩通也不是容易的事情。对用opengl做游戏开发的可以看看。
image-resize
- 图像的放大缩小,使用双线性插值跟最近邻插值,功能简单,适合初学者。(包含算法,并不是调用matlab插值内核)-Image zoom, bilinear interpolation with nearest neighbor interpolation, features a simple, suitable for beginners. (Including the algorithm, not calling matlab interpolation kernel)
CUDA_image
- 代码是基于CUDA环境下的图像卷积处理,基于Linux系统,文档中有makefile-Convolutional code on the image processing environment CUDA
image
- 利用openCv编写的通过指针编立图像的程序,对于opencv初学者有很大帮助。-Use openCv pointer compiled by written procedures established image, opencv for beginners is a great help.
