资源列表
WHv3
- star print to input and based on input
EX4
- 图像的统计特性,水平差值统计特性,垂直差值统计特性,帧差统计特性(Statistical characteristics of images, statistical characteristics of horizontal difference, statistical characteristics of vertical difference, statistical characteristics of frame difference)
三维矩阵转二维
- 在mmatlab中将多波段的遥感图像(三维矩阵数据)转换成二维数据,与求邻域(convert the 3D image data into the 2D data in the matlab)
agg-2.5
- AGG是一款功能非常强大的渲染引擎。它使用标准的C++和基本的C函数实现,但是它并没有使用C++里的stl中的一些模版函数。因此AGG可以在很多场合下使用,甚至在一些端和嵌入式开发中也可以使用。AGG也可以用在web服务端,你可以在服务端渲染出一个图片返回给客户端,AGG支持各种格式的数据,具有很好的跨平台性。(A 2 dimensional image library)
OpenGStarts
- 以wxWidgets为框架,采用OpenGL技术绘制的3d图像,内容为一系列旋转的星星,并可以通过上下左右按键实现图像的左右上下旋转。-To wxWidgets as a framework, drawn using OpenGL technology 3d image content as a series of rotating stars, and can be up and down left and right buttons down the left and right of im
LSB
- C++语言实现的LSB数字水印算法,Visual C++亲测可用。-C++ language LSB digital watermarking algorithm, the Visual C++ pro-measurement available.
gmm
- EM算法以及混合高斯模型,c++实现,控制台程序,函数调用很简单方便。可以在低版本vc6.0运行。-EM algorithm and hybrid Gauss model, c++ implementation, the console program, function call is very simple and convenient. Can be run at low vc6.0.
Rotate2
- 打开图像,对给定图像旋转,角度任意可以的-rotate the image that have been opened
BoneAnimation
- 一个骨骼动画的示例程序,主要演示了基于骨骼的网格变形,使用前向运动学.-This is intended to demonstrate bone-based mesh deformation (Forward Kinematics).
Fluids
- 利用图形处理器实现实时二维流体的模拟,使用准拉格朗日法求解流体方程。
rinv
- 用C++语言实现求一般矩阵的逆。方法为高斯约当法。-C++ language by Finding the inverse matrix. Methods for the Gauss Jordan method.
agg-2.5
- 矢量画图愿代码 不用windows的api 精度更高
