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数字视频去抖动算法
- 数字视频去抖使图像稳定的MATLAB源程序
SHAKE_PROOF
- 手持式摄像机在使用时常常会受到使用者有意无意抖动的影响,从而影响成像效果,造成录制视频的不稳定及跳动问题,尤其是在使用者在一场景中特写或者跟踪某一具体目标时,使用者通常不能准确定位到或者估计出运动目标的位置,从而造成目标在视频中位置的不稳定,造成视频的主观效果变得不理想。 为了解决这一问题,我们需要设计一种算法来识别这种无意义的运动并设法通过补偿的方式来使得场景中的目标物体保持位置稳定的状态。 手持式摄像机捕获的视频通常都会受到抖动的影响,这严重的影响视频的主观效果。
chap1_2
- 主要是图像的灰度变换处理的编程实现,主要包括线性和非线性灰度变换算法、直方图的绘制、直方图的均衡等-Mainly gray level of image processing programming, including linear and non-linear gray transform algorithm, histogram mapping, histogram equalization, etc.
water_pitcher
- openGL画正方形,鼠标实现其角度旋转和停止,为绘制运动物体提供参考-openGL drawing a square, mouse, and its angle of rotation to stop, provide a reference for drawing the moving object
single_gaussian
- 单高斯建立背景算法,此算法经过试验验证,在稳定背景下使用效果很好。-Single-Gauss to establish the background algorithm, this algorithm is tested and verified, in a stable context, the use of good results.
cfd
- 视频捕获图片,运用了VFW通过摄像头采集图片-get picture
042758c2a36843
- matlab与matcom混合编程实现绘图功能,有兴趣的-matlab and Matcom Matlab graphics, interested
ClientWindow
- 毕业设计时作的有关远程视频监控的客户端窗口-graduation design for the Remote Video Surveillance client window
stamp-generator
- 淘宝上购买的小软件,用于水印图章的自动生成,很好用的一款软件-Taobao purchased software for watermark stamp automatically generated, easy to use piece of software
SYS_OGL_SRC_MYGAME
- vc++6.0环境下的OPENGL编写的射击游戏。本人不太喜欢玩游戏,该游戏可能有点像CS或三角洲,希望和大家多交流-vc++6.0 prepared under the OPENGL shooter. I do not like to play the game, the game may be a bit like CS or Delta, and we hope more exchanges
FFT
- 基于vc++的频谱细化的算法设计与实现&MFC对话框设计-MFC dialog box design
