资源列表
OOGLFrame
- 基于VC的opengl框架,不使用GLUT的窗口,使用win api!-Opengl framework based on the VC, do not use GLUT window, use the win api!
Hui-Zhi-2D-3D-Tu-Xing
- 利用VC和Matlab混合编程,Release文件夹下可直接运行,绘出2D和3D图形。并且可以在VC 6.0环境下调试,注意文件夹中的readme文档说明。-Using VC and Matlab to program, Release folder can be run directly, draw 2D and 3D graphics. And it can debugging in VC 6.0 environment, pay attention to the folder readme
Watermark
- 基于LSB的脆弱数字水印实现,VC++实现,使用OPENCV(Implementation of fragile digital watermarking based on LSB)
raycasting_tutorial
- 体绘制 光线投射 raycasting GPU volume -raycasting GPU volume
yuxuan
- 离散余弦变换,图像处理的 正交运算的一种。 -Discrete cosine transform
Watermark
- VC++中应用lsb算法的数字水印实现,喜欢对大家有用!-A watermarking based on VC++,using LSB
Terrain
- 一个地形漫游3D程序,DirectX图形API编写,Visual Studio 2005环境下开发
Terrain
- 三维地形重建显示,感觉很不错。效果很好,可以自由移动视角-Three-dimensional terrain display
img
- 这个很管用,他可以把图片的内存压缩成很小,图片的质量不变。-This is very useful, he can compress into a small memory image, the picture quality the same.
OpenGL
- vc++_OpenGL_3DS Max 做的 风扇
nGene.zip
- OpenGL写的一个3D游戏引擎
