资源列表
ODBC-Tutorial
- ODBCket noi co so du lieu
OpenGL
- 本资源是对opengl的功能讲解以及一些简单的程序举例,对图形图像的处理有很大的帮助-The resouce is about the opengl,it is very important when you use c or c++ to process images
Open
- 图像处理基础库,包含多种基本算法的等等。-Based image processing library contains a variety of algorithms.
2
- 张学工清华大学模式识别经典课程讲义PPt-zhangxuegong,pattern recognition,tsinghuaU PPT
3
- Camshift算法VC++实现 利用OpenCV库写的,vc++图像处理原程序-_图像 处理
a
- 图像角点检测方法的研究,内部含有多种角点检测方法的介绍。-Image corner detection method, the internal corner detection method with a variety of presentation.
danpianjzhiwenshibie
- 做指纹识别 的超级好的资料做指纹识别 的超级好的资料啊 啊
GISbook
- 通过mfc编写简单的地理信息软件,实现对直线,多段线,圆形,多边形的绘制,并对其实现移动,删除。-Mfc prepared by a simple geographic information software, to achieve a straight line, polyline, circle, polygon, and its realization move, delete.
waveletstoolbox
- 小波变换和编码功能,包括其他更多的外来转变-Wavelet transform and coding functions, including other more exotic transforms
OntoView-HAG
- 本项目采用 OpenGL和MFC的架构,构造基于MFC的界面操作和基于OpenGL的图形绘制,以显示本体图。-This code combines OpenGL with MFC. It uses MFC to design the interface, and uses OpenGL to render graphs.
halfedge
- 综合性/设计性实验二: 三角片模型实验 : 给一个三角片模型,实现一些基本的操作: 建立以边为中心的拓扑结构(半边结构) 实现一种再分算法(Butterfly 算法) -Integrated/design experiment two: triangle model experiments: to a triangle model, to achieve some basic operations: the establishment of the center side of
3DPGamePEnginePArchitecture
- 3D游戏引擎架构,学习资料,很不错值得看下。-3D game engine architecture, learning materials, worth a look very good.
