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WaterShader
- 一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg
suimianmoni
- 一个3D水面的模拟程序,使用顶点纹理来模拟海洋的表面。
OGL
- 三维模型载入器,读取obj格式文件,处理阴影 并显示效果 -Deal with shadow and display three-dimensional model loader
LOT_Source
- 目标跟踪第t帧图像,目标特征,噪音参数,粒子窗口 1. 在第一帧选定跟踪区域,将图像由rgb转成hsv,计算目标的特征模型; 2. 初始化粒子,用超像素计算粒子的特征; 3. 通过emd计算粒子所在位置区域特征计算与目标特征的相似度; 4. 根据emd计算粒子的权重,归一化权重,新的目标位置是所有粒子的位置和权重乘积的和; 5. 建立新目标的特征模型,计算emd。 6. 更新噪音参数; 输出:目标位置,更新参数,新的粒子窗口 -Multiple Object Tr
imagefusion
- 基于小波变换的图像融合,在matlab运行环境下进行的左右焦距的融合-Image fusion based on wavelet transform, fusion of left-right focus in MATLAB runtime environment
computerVersion
- University of Essex 的机器视觉课程学习资料。-Course material of Computer Version in University of Essex.
Lab2
- lab2 : Point Processing
Draw-line-and-circle
- MFC 程序,可以指点画圆,中心点画圆,有滚动, 同时可以实现自动画椭圆, 画线-MFC to point out a painting circle, rolling, and at the same time can realize automatic draw ellipse
game
- 使用opengl开发的小游戏,想要开发小游戏的可以模仿此源代码,搭载好OPENGL开发环境就可以跑了。-Use opengl development of small game, want to develop a small game can mimic this source code, equipped with good OPENGL development environment can be run.
bmp
- 关于bmp格式的数字水印嵌入提取程序。关于bmp格式的数字水印嵌入提取程序-Bmp format digital watermark embedded in the extraction process
CreateMeshX
- 利用Direct3D9生成一个基于视点的连续LOD的三角形状平面网格。该平面网格可用于三维地形渲染。-Using Direct3D9 to generate a view-dependent continuous LOD triangular shape plane grid. The planar grid can be used for3D terrain rendering.
read-load-And-show
- 使用C++和计算机视觉开源代码库OpenCv编写的图片读取函数,程序简单。-Open source code base OpenCv C++ and computer vision to write the function of reading picture, the program is simple.
