资源列表
FireTest.rar
- OpenGL实现三维火焰实时模拟;可切换视角;资源耗费少,系统要求底,实时性能好。,OpenGL implementation of real-time three-dimensional flame simulation can switch perspective resources to spend less, the system requirements at the end of better real-time performance.
protein-master-based-on-image
- 本文提出了一种使用形态学梯度重建、距离变换和标记提取蛋白质点相结合进行区域极小值控制的二次分水岭分割方法。同时为了提取出合格蛋白质点,减少伪蛋白质点的影响,定义了一个合格蛋白质点检测规则,并将之作为提取合格蛋白质点的根据。实验结果表明,该算法对各种凝胶图像均能较好的较好的检测出蛋白质点区域,较好地解决了过分割等问题。-This paper presents a reconstruction using morphological gradient, distance transform and
OpenGL_CAD
- CAD 应用程序开发详解 ---Visual c++与OpenGL综合应用 模块清晰,便于初学者入门-CAD application development Elaborates --- Visual c++ and OpenGL integrated application Module clear, easy beginners
PRNet-master
- 利用深度学习进行单幅人脸图像的3D重建,有稠密的人脸纹理,效果十分好(from a single face image to regress 3d face model)
VideoWatermark
- 这是matlab版的视频水印,仅供初学者参考。-This is videowatermark code.
liliang
- Meanshif图像分割,彩色图像分割源代码,图像处理基本内容,经典代码-Meanshif color image segment
Smoke_shader
- 基于体渲染的烟雾模拟程序,用到shader 2.0,非常具有真实感-Based on the volumetric rendering the smoke simulation program, used in shader 2.0, very realistic
imageprocess
- 用vc++编写的一些图像处理小代码,如图像增强里的直方图均衡、线性拉伸;形态学处理里的开运算;利用傅里叶变换加噪、去噪-Prepared using vc++ Some small code image processing, such as image enhancement in the histogram equalization, linear stretch morphological processing in the opening operation use of Fouri
Physically-Based.Rendering
- 很好的学习渲染的书籍 有点深奥 国内在这方面好像研究还比较少-good book to study render
EA-SRC
- 利用超限学习机(ELM)和稀疏表示(SRC)进行图像分类。Matlab完整源码。-Extreme learning machine and adaptive sparse representation for image classification
CCGIS_data
- 三维gis插件浏览器数据。有三维场景模型和大量的数据结构!- 三维gis插件浏览器数据
cvut_test
- 摄像机标定程序, 在opencv 环境下编写,VC6调试通过-Camera Calibration
