资源列表
nldd-master
- Claude Knaus 和Matthias Zwicker对偶域去噪一文的原始代码-Claude Knaus and Matthias Zwicker dual domain noise suppression of a source code file
windowopengl
- 基于opengl与MFC结合实现绘图功能的简单入门学习资料,是熟悉opengl与windows编程很好的学习资料-Based on a simple learning materials to achieve opengl graphics combined with the MFC is familiar with windows programming opengl good learning materials
MS_cube
- 这是一个简单的用MFC单文档视图与opengl结合编写的一个立方体旋转程序。 可以作为初学者学习Opengl结合MFC的程序的入门使用。 使用了WIN32平台编译。-This is a simple to use MFC single document view with opengl rotating cube with a written procedure. Microsoft used to teach novice how to use a program written in
shuzituxiangchuli
- 数字图像处理课件,学习图像处理的基础,很有帮助-Digital image processing courseware, learning the basis of image processing
VLPR2
- VLPR, 车牌识别领域的论文集, 共四组, 这是第二组
deeplearning
- Python 深度学习 deep learning-Python deep learning
QR_ENCODE_DECODE
- 程序在VC6.0环境下运行,包括QR码的生成与识别,以及图片的出库与入库,在数据库中存储图片信息。点击.DSW文件后直接运行。-Program run under VC6.0, including QR code generation and recognition, and image of the library and storage, picture information stored in the database. Click. DSW files run directly.
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
hull
- 关于三维重建 空间包围盒 的,方法挺有借鉴性的,我觉得挺好用-About three-dimensional reconstruction space bounding box, the method of Tingyou reference, I feel very good use
PicShow_Example3
- 图像显示在MFC下的实现,简单有效 耗用资源少-Under the image displayed on the MFC implementation of simple and effective low consumption of resources
openGL
- 图形学中的利用openGL库画出一个三角形,并且进行着色处理(In graphics, use the openGL library to draw a triangle and handle the coloring process)
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- Visual C++数字图像模式识别典型案例前半部分代码-Visual C++ digital image pattern recognition typical case of the first part of the code