资源列表
OpenGL-practical-technology
- 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》的源代码内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS
cube
- 这是个基于vc2005的openGL的正方体纹理贴图源代码,-This is the openGL based vc2005 cube texture map source code
How-TO-USe3DS-SDK-Program-develop
- 3dmax 的开发 使用3DS SDK 开发工具-3dmax develop
Programming_With_3DSSDK
- 《如何使用3DS SDK开发程序》。一本介绍如何使用3ds max sdk开发3ds max插件的书,对游戏开发人员也是很有帮助的-<Programming With 3DS SDK>
Advances.in.Image.And.Video.Segmentation
- document for image processing
ESEmulator
- OpenGL ES 2.0 的仿真软件。AMD OPENGL ES 2.0 EMULATOR-AMD OPENGL ES 2.0 EMULATOR
calibration1
- 基于opencv的摄像机标定程序,算法简洁高效-Opencv camera calibration procedure based on the algorithm simple and efficient
MIT_png
- 资料为MIT行人检测数据库,共924幅图片,大小为128*64,.png格式,可以用普通照片查看器查看。-Data for the MIT pedestrian detection database, a total of 924 pictures, the size of 128* 64,. Png format can be viewed with ordinary photos to view.
face
- 人脸识别,包含人脸库,gui界面程序,识别程序-Face recognition, including face , gui interface program, recognition programs
PatchMatch
- 使用patch-matchs算法对图像进行修复的源代码,采用opencv- U4F7F u7528patch-matchs u7B97 u6CD5 u5BF9 u56FE u50CF u8FDB u884C u4FEE u590D u7684 u6E90 u4EE3 u7801 uFF0C u91C7 u7528opencv
image_processing2
- 图像工程作业2:使用滑动窗的人脸检测 (Face detection with a sliding window, Viola Jones)-Image Engineering Assignment 2: Use the sliding window Face Detection (Face detection with a sliding window, Viola Jones)
Raytrace
- POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-ray来制作的-POV-Ray, full nam
