资源列表
bmpTransfer
- 另外的BMP实现,关于BMP图像格式的C语言算法具体实现代码.-other BMP Implementation of the BMP image formats C language algorithms for achieving specific code.
jiemian3
- 一个仿窗口界面程序 ,供参考!希望以后多多和大家交流!-a fake window interface procedures for reference! And many hope to share!
huiduzhifangtu
- 自己编的一些关于图像灰度直方图处理的MATLAB源程序,包括加权距离,累加直方图,欧氏距离,直方图相交法,中心距法共5种方法,可选择适合的选用。
WaterMarking
- 水印添加函数库水印嵌入函数水印检测函数可能比较乱请自己整理下
Watershed
- matlab 分水岭算法,基于标记的分水岭图像分割-maltab watershed
xihua
- 采用索引表细化算法,对图像进行细化处理,用于图像的骨架提取,附加一个霍夫变换检测直线-Thinning algorithm using an index table, refine the image processing for image skeleton extraction, attach a Hough transform line detection
COORDINATE2
- 在visual basic中通过自定义函数转换逻辑坐标和用户坐标-In visual basic custom function by converting logical coordinates and user coordinates
Floyd_Steinberg_Dithering
- 对二维图像进行弗洛伊德误差扩散加网,将灰度图加网,并将每一个点的误差向外扩散。-Two-dimensional image Freud error diffusion screening, the gray-scale screening, and each point of the error spread.
picture2
- 可通过键盘asdw控制图中圆移动,当碰到边界时会退出程序-You can round mobile keyboard asdw control charts will exit the program when encountered boundary
ansys-3d-tunnel
- ansys的源程序 加深对三维建模的理解 处理隧道问题 台阶法-the ansys procedures to deepen the understanding of three-dimensional modeling
the-first-chapter
- Visual C++ 可视化编程的第一章练习题,老师给的,初学者适合-The Visual C++ visual programming exercises, the teacher gave, suitable for beginners
lab3
- 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiment content, master OpenGL three-dim
