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mianbufenge
- 面部识别又称人脸识别、面像识别、面容识别等等,面部识别使用通用的摄像机作为识别信息获取装置。以非接触的方式获取识别对象的面部图像,计算机系统在获取图像后与数据库图像进行比对后完成识别过程。面部识别是基于生物特征的识别方式 ,与指纹识别等传统的识别方式相比,具有实时、准确、高精度、易于使用、稳定性高、难仿冒、性价比高和非侵扰等特性,较容易被用户接受。-Face recognition is also called face recognition, face recognition, facial
FastGauss
- 这是改进的高斯变换的源程序,将它和粒子滤波结合起来可以降低粒子滤波的算法复杂度。
picture
- 用vc实现,newton插值、拉格朗日插值放大图片
aargb
- OpenGL基础编程,线的绘制!!!采用C语言编程,希望能给初学者有所帮助。
2
- 通过最小二乘法 实现2次曲线拟合,利用工程数学解二次函数 的各系数,然后画出曲线图像
fourth
- 用四阶PDE(是对各向异性扩散去噪算法的修正)来做图像去噪的C程序-Fourth-Order Partial Differential Equations for Noise Removal
newpaint
- OPENGL 实现的一个简单的画图程序,有直线,矩形,三角形,文字等菜单-OPENGL implement a simple paint program, there are lines, rectangles, triangles, and text menu
suanfa
- 数学中几种常用算法 希望可以对大家有用 特别是计算机图形学方面的-Of several commonly used mathematical algorithm
ImageWnd
- 这份源码可以让大家更清晰的知道如何编写图像处理界面程序-This code can let everyone know how to write more clearly image processing interface program
shader
- shader.h shader.cpp 实现shader文件的读取、加载、编译,并为opengl程序提供使用shader的接口。-shader.h shader.cpp --it Implemets the reading,loading,compiling of the shader.At the same time,it provides the interface of the shader for the program.
dm642main
- 基于dma642的对采集到图形的高斯平整操作-Gaussian smooth operation based on dma642 for collected graphics
houghcircle
- Circular hough transform for eyedetection and precise eyes location. it is a very good code that works on both grayscale and jpg image.
