资源列表
catch_scrn
- vc屏幕捕获程序的程序源码,很不错的demo-vc screen capture program of the program source code, it is a good demo
Zernike_code
- 经典亚像素边缘检测算法Zernike算法程序,编译过可以运行-Classical active contour the snake model program, you can run the compiled! !
caomparing-in-3D-physics-engine
- 分别从功能及其特色等角度分析比较目前主流的3D物理引擎-3D physics engine is currently relatively mainstream
fft
- base fft method,it is good for you.-base fft method, it is good for you.
AVItoBMP
- 该呈现能实现将一个AVI文件中的每桢视频转化为BMP图象,使用的标准的WINDOWS API .-The show can achieve an AVI video file for each frame into a BMP image, using the standard WINDOWS API.
DIBAPI
- 这个代码是DIB处理图像的API函数集合,它可以处理多种DIB图片-This code is DIB image processing function of the API set, it can handle a variety of DIB picture
wxPaneltSrcV1.6
- 图像拼接功能,使用了wxwidget技术和网格算法拼接图像。
HYPERLINK
- 人眼检测基于opencv人眼定位算法 很详细实用-eye detection
robot
- 使用opengl绘制简单的机器人手臂程序,仅供大家参考,一起研究下哦!
camera-calibration-
- 首先自制一张标定图片,用A4纸打印出来,设定距离,再设定标定棋盘的格子数目,如8×6,然后利用cvFindChessboardCorners找到棋盘在摄像头中的2D位置,这里cvFindChessboardCorners不太稳定,有时不能工作,也许需要图像增强处理。 计算实际的距离,应该是3D的距离。我设定为21.6毫米,既在A4纸上为两厘米。 再用cvCalibrateCamera2计算内参, 最后用cvUndistort2纠正图像的变形。 -First, a
Particles
- 将会增加5行新的代码在我们程序的前面.第一行"stdio.h"允许我们读文件中的数据.它和我们以前用在纹理映射当中是一样的.第二行定义了一些我们要在屏幕上显示的粒子的数目.告诉程序MAX_PARTICLES在这里的数值为1000.第三条行将不断分离的彩色的粒子栓牢在一起,并设置为默认情况.sp和rp用来确定空格键和返回键是否有按住. -Will increase by 5 lines of code in front of our new program. First line of "st
dicom_toolbox_version_2e
- Dicom 读写查询文件及目录工具箱。并且能够从从西门子的DICOM私有文件头中读取MRI and DTI 信息。-Toolbox with Dicom Search/Read/Write tools ... - dicom_folder_info, search a folder and sub-folders for all dicom files and gives a structure back with the information of all datasets pre
