资源列表
OpenGLjichu
- OPENGL基础 一本很经典的书籍-OpenGL is a basis for the classic books
OpenGL
- OpenGL基础图形编程这本书详细的讨论了OpenGL里相关技术,包括纹理映射、光照、拾取等。
JPEGLIB2.ZIP
- ijg文件,为处理JPEG图形格式的c语言库文件,在工程中使用广泛,工作稳定。
opengljichu
- 计算机图形学方向关于opengl的一本很基础的电子书
OpenGL基础
- OpenGL基础 对初学OpenGL的朋友可以看看 里面对于基本图形绘制说的很明白 是本不错的书-OpenGL foundation to the friend which begins studies OpenGL may have a look to say regarding the basic graph plan understood very much is this good book
颜色填充
- 这是一个种子填充算法,是根据已知的一个多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其他的象素点进行填充的。-This is a seed fill algorithm is based on a polygon known within the region point to a pixel within the region to find other pixel sites filled.
OpenGLBasicPrograming
- A book about basic OpenGL programing
OpenGL_basic
- OpenGL基础图形编程 在Visual C++集成环境下编译
OpenGL_Develop_Guide
- opengl开发指南 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL -opengl Guide to the development of the first chapter OpenGL 3D graphics world and the second chapter will OpenGL read the third chapter established under Windows NT OpenGL
OpenGLdevelopguide
- Opengl开发指南,希望对初学者有帮助!-Opengl development guide, hope helpful for beginners!
viewing
- 基于VC和OpenGL的三维场景漫游, 可以前后左右移动,用方向键和鼠标控制-based VC and the OpenGL 3D roaming around can move around using the direction keys and mouse control
DOPCal
- 在图像中用鼠标选取任意区域图像并能够显示所选图像-In the image using the mouse to select any area of the image and display
