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3DBMPTOTEXTWENDANG
- 把3D位图模式应用于文本或其他图形的实现源码。EmbossPattern()思路与Emboss()函数相似。-//prototype for default arguments- add this to your header file HBITMAP EmbossPattern( HBITMAP hBitmap, HBITMAP hbmPattern, HPALETTE hPal, BOOL bRaised = TRUE, COLORREF clrHighlight = GetSysColor
ICETEK_Fourier
- 使用ICETEK-C6711-IDK-YUV对输入信号进行付氏变换的源码-use ICETEK - C6711 - IDK - YUV input signal Fourier Transform FOSS
bmpgraph
- 本文实现了将自定义的文本或者图形保存到位图bmp文件。提供源代码下载。 我们在用vc做程序时候,经常需要把输出的文本和图形保存到位图文件,当然可以有现成的控件来实现,但总不能如自己所愿
pingyibianhuan
- 小波平移变换及效果图示,欢迎需要的朋友下载,交流-xiaobo pingyi bianhuan
NLM
- NLM非局部均值NLM去噪算法,丽娜图片。-NLM NLM nonlocal mean denoising, Lina picture.
LineDrawing
- 直线生成算法演示. 中点画线 & DDA算法.-Straight-line generation algorithm demo. Stipple line in
KinectInterface
- 这个是Kinect+unity3D的接口与程序 有写好的类-This is the interface and procedures of Kinect+unity3D have written a class
YUV2RGB_64
- 在Dsp64xx上实现YUV420图像格式转RGB24格式,通过查表实现,速度快。
U64
- 根据不同的方法对U型图进行分割,得出梯度矢量流的优点,它更方便于对图像分割-Depending on the method of U-shaped graph partitioning, the advantages derived gradient vector flow, it is more convenient for image segmentation
Delaunay
- 构建三角网程序,能都直接建立delauney三角网
TerrainApp
- 地图生成基于DIRECT,根据个点的高程算法以及观察的控制和方位
PaintTin
- 绘画画板工具,通过鼠标可以绘画,线条粗细和颜色选择。-Paint Tin tool to drawing with mouse.
