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Watermark_4
- 信息隐藏与水印技术系列实验之四:DWT变换域不可见图像水印算法(开发工具:vc2005): 实现在一个256色灰度载体图像的DWT变换域低频LL系数中多次重复嵌入一个256色灰度文本图像水印。其主要功能如下: (1)可以载入不同的载体图像和水印图像,但载体图像和水印图像在本软件中被限制为256色灰度图像,若要用其它图像甚至彩色图像,请修改源码。 (2)可以对含水印图像中的水印信息进行提取,提取时需要原始图像。 (3)剪切攻击可使含水印图像中的水印信息部分丢失。 (4)可以计算
FaceDetect
- 三维人脸检测定位 包含二维图像的基本处理 对眼睛嘴鼻子等部位的标定 用的MFC平台 可运行 界面友好 -Three-dimensional face detection and location that contains the basic two-dimensional image processing on the nose, eyes, mouth and other parts of the calibration of the MFC with a user-friendly pla
imageProcess_10.8.24
- 一个自己编写的综合图像处理平台,可以打开和现实各种格式的图片,包括了一些常用的图像处理算法,利用了opencv,主要功能提供了一个人脸图像检测和归一化的模块,用于人脸识别的前端处理,非常实用,好用,本人在不断更新和使用,吐血奉献出来给大家-I have written a comprehensive image processing platform, can open and realistic images of various formats, including some commonl
c
- harris角点检测,效果很好,精度很高-failed to translate
CBIR
- 本程序就是基于内容的图像检索,根据一幅图的颜色,边界等检索出相似的图片。-This program is content-based image retrieval.According to a map of colors, borders and so on, similar images is retrieved.
vcPPtuxiangchulixitongPyouyuanma
- 用Vc++编写的图像处理程序,拥有很强大的功能,有源码。-Vc++ do image processing system, have the source code.
MITK学习资料
- MITK中文学习资料
ArcGISdesktopData
- 学习ArcGIS的有用数据资源,边学习边实践,在实践的过程中促进对ArcGIS的更好更快的掌握-Learning ArcGIS useful data resources, while the practice of study, in the course of practice to promote the better and faster ArcGIS mastery
opengl-programming-guide
- 基于opengl软件的三维图形绘制。 opengl 三维图形绘制编程指南-Opengl software-based three-dimensional graphics rendering. three-dimensional graphics rendering opengl programming guide
ImageProcessingSystem
- 一个典型的图像处理软件,它由图像显示、图像转换、图像处理、字符识别、其他和帮助等几部分组成-A typical image processing software, which consists of image display, image conversion, image processing, character recognition, and help a few other parts
ImageProc
- 对采集的实时图像分别进行Roberts算子和Prewitt算子的实时边缘检测。这是硕士论文-Roberts operator, Prewitt operator real-time edge detection are collected real-time image. This master s thesis
RGB-and-HIS
- HIS与RGB的转换 lpsrc=(unsigned char*)lpDIBBits+lLineBytes*(lHeight-1-i)+3*j b=*lpsrc lpsrc=(unsigned char*)lpDIBBits+lLineBytes*(lHeight-1-i)+3*j+1 g=*lpsrc lpsrc=(unsigned char*)lpDIBBits+lLineBytes*(lHeight-1-i)+3*j+2
