资源列表
Snow
- 这是一个opengl下的通过粒子系统绘制下雪的场景的程序。-This is a program to draw snow scene by a opengl particle system under.
OpenGl
- OpenGL编程,基于Visual C++,指环王特效,ASE模型读取,火焰的绘制,场景的绘制.-OpenGL programming, based on Visual C++, Lord of the Rings special effects, ASE model to read, draw fire, scene rendering.
TANKFIGHT
- 在VC+OPENGL下开发的坦克大战游戏,就是小时候玩的那个。在安装包中有一个OPENGL开发库,解压后放到System32文件夹下即可。
car-words-recognition
- 一张车的照片进行车牌分割、字符分割后,最后运用KNN算法进行字符识别。(A car photo license plate segmentation, character segmentation, the last use of KNN algorithm for character recognition.)
Src
- 在很多书上介绍的三维图形数据都是.obj,3ds格式,.dxf等格式的,真正讲解如何读取的就只有.obj格式文件的。但是我现在所做的内容,要求从.ply文件中读取初始塞维图形数据,-Are many books on the introduction of the three-dimensional graphics data. Obj, 3ds format dxf format really explain how to read only. Obj format. But I am doi
FirstOsgShow.rar
- 在VS2005下,载入osg相关类库,实现了太阳系演示系统,文字标注同节点进行了绑定,Salory System Exhibition with OSG
AlphaBlending_demo
- 这是一个图片处理的小程序,主要涉及在mfc框架下图片的插入和后续的处理,包括颜色和透明度等-This is a small image processing procedures, mainly related to the framework in mfc insertion and follow-up image processing, including color and transparency
data-earth
- 使用openl开发的数字化地球小软件,可以实现武大的数字化-Use openl development of digital earth small software, can force large numbers of
Mesh-to-Terrain
- Unity3D地形转换插件,包含所有源码,用于将Mesh转换为Unity3D地形-Unity3D terrain conversion code for converting objects to Unity3D terrain
lunwenyuchengxu
- 电视显示模式转换及插值算法研究,有算法和程序。-TV display mode conversion and interpolation algorithm, a method and procedures.
tmn32
- 是关于人脸识别匹配的c++源程序,非常有用-Face Recognition match on c source code, very useful
由地震剖面图像格式生成segy地震数据的M程序
- 由地震剖面图像格式生成segy地震数据的M程序。matlab语言写的,非常好用。 包含示例。 ,By the seismic profile image format to generate seismic data segy the M procedure. matlab language, very easy to use. Contains the sample.
