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Probabilistic_Covariance_Track
- 2011年IEEE T.的关于Real-Time Probabilistic Covariance Tracking With Efficient Model Update,请大家分享-2011 IEEE T. on Real-Time Probabilistic Covariance Tracking With Efficient Model Update, please share
klpart-inputs-linuz.tar
- pgm to do a specific activity
demo
- 实现了opengl的诸多特效,画各种效果的线,圆,体,光照,雾化效果,非常全面-Opengl achieved many special effects, painting a variety of effects of line, round, body, light, aerosol effects, very comprehensive
detect-line-circle-and-rectangle
- 利用opencv_检测直线、线段、圆、矩形-Using opencv_ detect straight lines, line segments, circles, rectangles,
opengl light
- opengl光照材质和纹理映射的一个小实例-opengl light texture and texture of a small example of
OpenGL_Nehe
- 初学opengl的利器啊。pdf格式,有理论有实例。我觉得非常不错!-Opengl beginner weapon ah. pdf format, a theory instance. I feel very good!
stereomatching
- stereo matching source
OpenGL_Nehe
- opengl的入门教程,对纹理映射,粒子系统,体积雾气等等进行讲解-opengl introductory tutorial on texture mapping, particle systems, volumetric fog, and so to explain
NeHe_OpenGL_Chinese_Course
- OpenGL 的经典教程,对学习3D编程的人很有帮助。NeHe_OpenGL_Chinese_Course.pdf-OpenGL classic handbook for the study of 3D programming helpful. NeHe_OpenGL_Chinese_Course.pdf
CV5
- 本程序功能是由运动(估计)恢复仿射结构,具体使用的是factorization分解法。这个方法的本质就是一个矩阵分解的过程:对于给定n个点的m幅图像,我们可以写成一个2m*n的矩阵D=(q1,q2,…,qn),而这个像点矩阵可以表示成一个2m*3矩阵和一个3*n矩阵的乘积,即D=AP,其中A、P分别表示实际(仿射)摄像机位移和场景状态,也就是我们需要求得的矩阵。而如何根据D来得到A、P,正是factorization分解法的工作。-This program features the recove
OpenGL-Nehe
- NeHe中文版教程,想学opengl的朋友可以看看那-A course of NeHe of Chinese
Nehes-OpenGL-tutorials
- Nehe的OpenGL中文教程,是OpenGL学习的最好资料-Nehe‘s OpenGL tutorials in Chinese, is the best information on learning OpenGL
